Kubb 

Kit du Kubb

Pièces en bois | Règles

Qu’est-ce que le jeu du Kubb ?

Le jeu de Kubb combine l’idée des quilles et du lancer de fer-à-cheval, où l’objectif est de renverser les blocs de bois adverses en utilisant des bâtons. Le vainqueur est déterminé par celui qui réussit en premier à faire tomber le “roi” à la fin du jeu. Il est adaptable à diverses surfaces telles que le sable, le béton ou l’herbe.

Comment jouer au Kubb ?

Le jeu du Kubb se déroule sur un terrain rectangulaire d’environ 5 mètres par 8 mètres, où le “roi” est placé au centre, équidistant des lignes d’enjeu. Une ligne imaginaire, parallèle aux lignes de base et passant par le roi, divise le terrain en deux moitiés. Chaque équipe dispose de cinq kubbs positionnés de part et d’autre de la ligne de base. Les équipes, composées de six joueurs au maximum, s’affrontent. Chaque équipe lance ses six bâtons depuis sa ligne de base, visant à renverser les kubbs adverses. Une fois les lancers effectués, les kubbs tombés deviennent des “kubbs de champ” et sont lancés derrière la ligne centrale. Le jeu alterne ensuite vers l’autre équipe, lançant sur les kubbs adverses ou, si des kubbs de champ existent, les renversant en premier avant de cibler les kubbs de base. Le jeu se poursuit jusqu’à ce qu’une équipe ait renversé tous les kubbs de base de l’autre équipe. Si des bâtons restent, cette équipe peut tenter de faire tomber le roi pour gagner. Cependant, si le roi tombe accidentellement à tout moment du jeu, l’équipe responsable perd instantanément la partie.

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Qu’est-ce que le jeu du Kubb ?

Le jeu de Kubb combine l’idée des quilles et du lancer de fer-à-cheval, où l’objectif est de renverser les blocs de bois adverses en utilisant des bâtons. Le vainqueur est déterminé par celui qui réussit en premier à faire tomber le “roi” à la fin du jeu. Il est adaptable à diverses surfaces telles que le sable, le béton ou l’herbe.

Comment jouer au Kubb ?

Le jeu du Kubb se déroule sur un terrain rectangulaire d’environ 5 mètres par 8 mètres, où le “roi” est placé au centre, équidistant des lignes d’enjeu. Une ligne imaginaire, parallèle aux lignes de base et passant par le roi, divise le terrain en deux moitiés. Chaque équipe dispose de cinq kubbs positionnés de part et d’autre de la ligne de base. Les équipes, composées de six joueurs au maximum, s’affrontent. Chaque équipe lance ses six bâtons depuis sa ligne de base, visant à renverser les kubbs adverses. Une fois les lancers effectués, les kubbs tombés deviennent des “kubbs de champ” et sont lancés derrière la ligne centrale. Le jeu alterne ensuite vers l’autre équipe, lançant sur les kubbs adverses ou, si des kubbs de champ existent, les renversant en premier avant de cibler les kubbs de base. Le jeu se poursuit jusqu’à ce qu’une équipe ait renversé tous les kubbs de base de l’autre équipe. Si des bâtons restent, cette équipe peut tenter de faire tomber le roi pour gagner. Cependant, si le roi tombe accidentellement à tout moment du jeu, l’équipe responsable perd instantanément la partie.

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